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Marie's Adventure Bestiarium & Gegner-Codex

Einträge freischalten, was pro Kapitel aufgeht, und der Post-Combat-Crash, der in v1.12 behoben wurde.

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Bestiarium & Gegner-Codex

Marie’s Adventure bringt ein eingebautes Bestiarium (Gegner-Codex) im Journal-Menü mit, aber es wird nicht beworben. Neue Spieler entdecken es, während sie nach Quest-Notizen suchen, und bemerken dann, dass Einträge nach einem Dutzend zufälliger Kämpfe noch grau sind. Diese Seite erklärt, wie das Bestiarium funktioniert, was pro Kapitel freigeschaltet wird, und wie der v1.12-Crash-Fix die Regel zum Öffnen im Kampf geändert hat.\n\nBleib auf v1.12, bevor du deine Installation beschuldigst. Der Bestiarium-Crash, der in itch-Community-Beiträgen nach langen Spielsitzungen erwähnt wurde, wurde in derselben Hotfix-Welle behoben, die die Überfällig-Dialoge und den Titel-skalierten Talent-Fix korrigierte (Release Notes).\n\n## Wo man das Bestiarium findet\n\n1. Öffne das Journal aus dem In-Game-Menü (gleiches Panel wie das Substory-Log).\n2. Suche den Bestiarium-Bereich — normalerweise im gleichen BETA-stilisierten Panel wie Substories.\n3. Tippe auf einen Eintrag, um den Flavor-Text und (manchmal) die Drop-Tabellen zu lesen.\n\nWenn das Panel ausgegraut ist, hast du diesen Gegnertyp noch nicht getroffen. Kein Pay-to-unlock und kein Booster — nur Kämpfe.\n\n## Was wird wann freigeschaltet\n\nDas Bestiarium verfolgt Gegner-Archetypen, nicht spezifische Spawns. Ein Banditen-Rekrut zählt für den gesamten Banditen-Archetyp-Eintrag.\n\n| Kapitel | Freigeschalteter Archetyp | Notizen |\n| --- | --- | --- |\n| 1 — Startdorf | Schleim, Waldechse, Banditen-Rekrut | Tutorial-HP und Drops |\n| 2 — Sylva-Rand | Wolfsrudel, Verfluchter Pilger, Straßenräuber | Mittlere Verteidigungsstats |\n| 3 — Wüste / Mulshore | Sandskorpion, Mirage-Hund, Wüstenbandit | Hohe Ausweichwert, schwach vs. Chroma |\n| 4 — Alram-Hochland | Hochland-Golem, Minen-Geist, Frost-Akolyth | Pre-Boss-Mauern für den Bonusboss |\n| 5 — Jurai-Schloss | Dämonensoldat, Verfluchter Ritter, Hofmagier | Story-pflichtig, kein Skip |\n| 6 — Heritage-Ebene | Geist-Wächter, Dämonenkapitän, Alram-Boss-Echos | Spätgame-Schwierigkeitskurve |\n\nDie Zahlen sind Kapitel-Anker, keine strikten Tore — Vorausexploration vor der Story kann Einträge späterer Archetypen zeigen.\n\n## Warum Einträge grau bleiben\n\n- Die Zählung ist pro Archetyp, nicht pro Kampf. Zehn Schleime zu töten füllt nur einen Eintrag.\n- Boss-Versionen zählen separat. Den regulären Banditenchef zu töten schaltet den Boss-Tier-Eintrag nicht frei; der tatsächliche Boss-Kampf muss ausgelöst werden.\n- Einige Einträge sind verpassbar, wenn du die Seitendungeons eines Kapitels überspringst. Das Alram-Hochland-Bestiarium schließt, wenn du den Bonusboss besiegst — Einträge vor dem Boss werden durch den Kapitelübergang gesperrt.\n\n## Kampf-Tipps für schnelles Freischalten\n\nVerwende das Bestiarium als Checkliste während des Fortschritts:\n\n- Gehe jede Karten-Markierung mindestens einmal pro Kapitel ab. Zufällige Spawn-Tabellen rotieren, also gehe nicht davon aus, dass ein einzelner Dungeon-Run die vollständige Liste freischaltet.\n- Starte von einem Speicherkreis neu, wenn du einen Kampf in 1-2 Runden beendest; einige seltene Archetypen spawnen erst nach einem Nicht-Kampf-Umweg (suche versteckte Türen in der Nähe von Sylva-Marktständen).\n- Öffne das Bestiarium außerhalb des Kampfes, wenn es träge ist. Es im Kampf zu öffnen kann lange Sitzungen einfrieren — siehe nächster Abschnitt.\n\n## Der v1.12-Crash-Fix und was sich geändert hat\n\nVor v1.12 konnte das Öffnen des Bestiariums während einer langen Kampfsitzung einen harten Crash auslösen. Der Fix wurde zusammen mit dem Überfällig-Dialog-Update und der Titel-skalierten Talent-Änderung ausgeliefert. Nach dem Fix:\n\n- Das Öffnen des Bestiariums im Kampf ist wieder sicher — aber das Spiel dimmt jetzt die Kampf-UI, um den Wechsel zu kennzeichnen.\n- Lange Sitzungen mit Capture-Overlays (Discord, OBS) profitieren weiterhin von einem periodischen Neustart; der Fix zielt auf den Engine-Crash, nicht auf die Capture-Latenz im Hintergrund.\n- Wenn du einen undefinierten prePhaseCheck-Fehler beim Lesen des Bestiariums bekommst, melde ihn mit genauer Build-Nummer — dieser Array-Fehler ist getrennt vom Crash und wird weiter beobachtet.\n\n## Cross-Links und Tools\n\n- Kampfgrundlagen — Zugreihenfolge, Schadensformeln, EXP-Regeln.\n- Schwierigkeitseinstellungen — Safe Day HP-Skalierung interagiert mit den Bestiarium-Drop-Erwartungen.\n- Fehlerbehebung — was tun, wenn das Journal-Panel selbst nicht lädt.\n- Speicherstände — sichere ein Backup, bevor du zufällige Begegnungen zwischen Kapiteln grindest.\n\n## Hard Mode und das Bestiarium\n\nDer Hard Mode (nach Schwierigkeitseinstellungen freischaltbar) behält dieselbe Bestiarium-Torsteuerung, verdoppelt aber die Gegner-HP und passt Spawn-Tabellen an. Plane um die ersten drei Kapitel für die Freischaltgeschwindigkeit — späte Kapitel skalieren so stark, dass das Grinden der Freischaltrate dort ineffizient ist.\n\n## Häufige Fragen\n\n- Muss ich jeden Gegner fangen? Nein. Archetyp-Kills reichen für das Bestiarium; spezifische Fänge sind nicht erforderlich.\n- Zählt Fliehen? Nein. Fliehen erhöht den Bestiarium-Fortschritt nicht.\n- Wird es später ein Bestiarium-Art-Update geben? Nicht angekündigt. Behandle das Bestiarium als Stats-Referenz, nicht als Galerie.\n\nVerwende das Bestiarium als deine Gegner-Referenztabelle während Schwangerschafts- und Kampf-Grinds — das Journal ist die einzige Quelle der Wahrheit, und v1.12 hat es sicher gemacht, es offen zu halten.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wo ist das Bestiarium in Marie's Adventure?

Im In-Game-Journal, neben dem Substory-Log. Öffne es aus dem Menü, nicht im Kampf, für die sicherste Erfahrung.

Warum sind einige Bestiarium-Einträge noch ausgegraut?

Jeder Eintrag erfordert mindestens eine Begegnung mit diesem Gegner-Archetyp. Boss-Versionen zählen separat von regulären Versionen.

Passiert der Bestiarium-Crash noch?

Der Mid-Combat-Crash wurde in v1.12 behoben. Aktualisiere immer auf den neuesten Build, bevor du das Bestiarium im Kampf öffnest.

Muss ich jede Gegnervariante für das Bestiarium besiegen?

Nein. Ein Kill pro Archetyp reicht; spezifische Boss-Varianten brauchen ihre tatsächliche Boss-Begegnung.

Wird es ein Bestiarium-Art-Update geben?

Nicht angekündigt. Das Journal listet derzeit Stat-artige Einträge, keine Galerie-Kunst.