Guides

Marie's Adventure Remuru-Bossguide

Warum Easy kaum hilft, was v1.0g an Safe Day fixt, und wie du die Wand auf v1.0h prepst.

Zuletzt aktualisiert:

Remuru-Bossguide

Remuru ist der Midgame-Name, den Spieler tippen, wenn sie fragen „kann ich die Schwierigkeit mitten im Run ändern?“. Auf itch sitzt dieser Thread neben Festival-Rival-Frust: Normal overtuned, Safe Day skippt den Fight nicht, das Göttinnen-Item hilft weniger als erhofft. Diese Seite ist die Remuru-Checkliste, damit Schwierigkeit der Slider-Hub bleibt und Festival Rival der Festival-Hub.

Bleib auf v1.0h. Die Remuru-relevanten Combat-Letters sind schon drin:

  • v1.0dSafe-Day-Revamp.
  • v1.0e — halbe Combat-EXP bei leerer Stamina; Festival-Rival-Retune (anderer Fight).
  • v1.0fKurven-Rebalance; Safe Day senkt auch Max-HP mit Ausschlüssen; Volkard-Rework.
  • v1.0gSafe-Day-HP-Scaling funktionierte bei Remuru nicht korrekt — offizieller Satz. Fühlte sich Safe Day auf 1.0f identisch an, deshalb. Plus Killswipe, Demonology Rewrite, EXP- und Overdue-Log.
  • v1.0h — Config Auto-Melken aus; Weiterlaufen ohne Fokus; Wettbewerbs-Avatar und Cutscene-Kamera.

Wenn du noch auf v1.0f bist, weil itch letzte Woche ein 1.0g-Zip zeigte: Marie’s Adventure.v.1.0h.zip oder Steam updaten. Dann Remuru einmal neu versuchen, bevor du den Slider für kaputt hältst (Release Notes).

Was Spieler wirklich berichten

Verifizierte Community-Sprache, keine erfundenen Mechaniken:

  • Remuru ist eine story-gated Wand. Endlos farmen geht nicht, wenn die Quest schon offen ist.
  • Das Difficulty-Item liegt dort, wo du die Göttin zuerst trafst — später aufheben für Mid-Save-Moduswechsel.
  • Nach Easy / Safe Day tut Remuru immer noch weh. Geburten und Chroma zählen mehr als das Slider-Label.
  • Echoes, Economy und fehlende Tutorials machen die Wand schlimmer als eine HP-Bar.

Dieses Wiki veröffentlicht keine Remuru-Skillrotation. Kein Note listet das Kit. Dokumentiert ist der Safe-Day-HP-Scaling-Fix für diesen Fight in v1.0g.

Midgame-Kampfstress

Checkliste

  1. Auf v1.0h gehen, dann prüfen, dass kein Day-one-Save noch den 1-HP Demonology-Rewrite-Bug trägt — v1.0g fixt das (Bekannte Probleme).
  2. In Sylva City entbinden (Geburt, Party-Progression).
  3. Stamina voll. Leere Stamina halbiert EXP und macht Remuru elend (Kampfbasics). Das v1.0g-EXP-Log nach einem Trashpack zeigt, was du wirklich kriegst.
  4. Stuffed klären, damit Essen wieder Stamina gibt (v1.0f-Regel).
  5. Schwierigkeit absichtlich setzen. Göttinnen-Areal, Boden-Item, speichern, dann ein Trashpack, bevor du einen Remuru-Versuch verbrennst.
  6. Safe Day nach v1.0g neu testen. Der offizielle Note sagt, Remurus Safe-Day-HP-Scaling war falsch. Ein 1.0d- oder 1.0f-Retry ist nicht dasselbe Experiment.
  7. Chroma fixen. Vitality 3 war bis v1.0c falsch.
  8. Crown of Fortune Cat ab, wenn keine Konzeption läuft (Artefakte).
  9. Tränke stocken (Bordell).
  10. Manuell speichern. Kein Cloud für 4819360 (Saves).
  11. Killswipe erst ab v1.0g+ (Hellebore).

Mindset

Remuru ist ein Prep-Check mit Namen: manuelle Turns, früh heilen, nicht mit Festival Rival (zwei Retunes) oder Volkard (expliziter Rework) verwechseln. Belobog ist eine separate itch-Frage (Level 25, Safe Day, kommt nicht nah ran) — kein verifiziertes Skript; gleiche Prep, Remuru-Taktik nicht 1:1 kopieren.

Schwangerschaft um Remuru

Nicht bei 100 % rein. Entbinden → Fight oder Fight in Mid-Gestation. v1.0g loggt Overdue. Schlafen tickt Schwangerschaft nicht (Schwangerschaft). v1.0e blockt Auto-Geburt; v1.0h Auto-Melken (Inhaltseinstellungen). Beim Alt-Tab soll v1.0h ohne Fokus weiterlaufen (Steuerung).

Verwandte Wände

FightFalsche SeiteWiki
RemuruGenannte Wand; Safe-Day-HP-FixDiese Seite
Festival RivalZwei offizielle RetunesFestival Rival
VolkardRework v1.0fVolkard
HelleboreDeath-Rot-HealraceHellebore
Jurai-BossKeine Magie in Phase zweiJurai-Boss

Remuru ist der Fight, der Spieler nach einem Mid-Save-Difficulty-Toggle suchen ließ. Göttinnen-Item nutzen, Safe Day auf v1.0g+ neu testen, Geburten landen, Stamina ehrlich halten. Der Slider hilft — die Schwangerschaftsmaschine bleibt deine echte Powerkurve.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann ich die Schwierigkeit vor Remuru ändern?

Ja. Zur Start-Göttin zurück und das Item am Boden nutzen. Dann Remuru auf v1.0g oder neuer testen, damit Safe-Day-HP-Scaling wirklich greift.

Macht Safe Day Remuru leicht?

Nein. Spieler sagen, es hilft weniger als erhofft. v1.0g fixt speziell Safe-Day-HP-Scaling auf Remuru — updaten, wenn ein älterer Retry identisch wirkte.

Ist Remuru derselbe Fight wie Festival Rival?

Nein. Festival Rival wurde in v1.0c und v1.0e retuned. Remurus dokumentierte Combat-Änderung ist der v1.0g-Safe-Day-HP-Fix.

Auf welcher Version soll ich Remuru kämpfen?

v1.0h. Du brauchst v1.0g für Remuru-Safe-Day-HP und Demonology plus v1.0h-QoL für unfokussierte Fenster und Melk-Config.

Gibt es einen offiziellen Phasen-Guide?

Kein Patch Note listet Remuru-Phasen. Diese Seite deckt Prep, Version und Safe Day ab — keine erfundenen Rotationen.