Guides

Marie's Adventure Bestiaire & Codex des Ennemis

Comment débloquer les entrées, ce qui s'ouvre par chapitre, et le crash post-combat corrigé en v1.12.

Dernière mise à jour:

Bestiaire & Codex des Ennemis

Marie’s Adventure embarque un Bestiaire (codex des ennemis) dans le menu journal, mais il n’est pas mis en avant. Les nouveaux joueurs le découvrent en cherchant les notes de quête, puis remarquent que les entrées restent grisées après une dizaine de combats aléatoires. Cette page explique le fonctionnement du Bestiaire, ce qui se débloque par chapitre, et comment le correctif post-v1.12 a changé la règle pour l’ouvrir en combat.\n\nRestez en v1.12 avant d’accuser votre installation. Le crash du Bestiaire mentionné dans les posts communautaires itch après une longue session de jeu a été corrigé dans la même vague de hotfix qui a traité les dialogues d’alerte et le Talent scalé par Titre (Notes de version).\n\n## Où trouver le Bestiaire\n\n1. Ouvrez le journal depuis le menu en jeu (même panneau que le Journal des substories).\n2. Cherchez la section Bestiaire — souvent étiquetée dans le même panneau BETA que les substories.\n3. Tapez une entrée pour lire le texte de saveur et (parfois) les tables de drop.\n\nSi le panneau est grisé, vous n’avez pas encore rencontré ce type d’ennemi. Pas de pay-to-unlock ni de booster — uniquement des combats.\n\n## Ce qui se débloque et quand\n\nLe Bestiaire suit les archétypes d’ennemis, pas les spawns spécifiques. Un bandit recrue compte pour toute l’entrée d’archétype bandit.\n\n| Chapitre | Archétype débloqué | Notes |\n| --- | --- | --- |\n| 1 — Village de départ | Slime, Lézard des bois, Bandit recrue | PV et drops de tutoriel |\n| 2 — Périphérie de Sylva | Meute de loups, Pèlerin maudit, Brigand | Stats de défense moyennes |\n| 3 — Désert / Mulshore | Scorpion des sables, Chien mirage, Bandit du désert | Esquive élevée, faible vs Chroma |\n| 4 — Hautes terres d’Alram | Golem des hauts, Spectre de mine, Acolyte givré | Murs pré-boss pour le boss bonus |\n| 5 — Château de Jurai | Soldat démoniaque, Chevalier maudit, Mage de cour | Requis par l’histoire, pas de skip |\n| 6 — Plan du patrimoine | Sentinelle spectrale, Capitaine démon, échos du boss Alram | Courbe de difficulté tardive |\n\nLes numéros sont des ancres de chapitre, pas des verrous stricts — explorer en avance de l’histoire peut révéler des entrées d’archétypes plus tardifs.\n\n## Pourquoi les entrées restent grisées\n\n- Le compteur est par archétype, pas par combat. Tuer dix slimes ne remplit qu’une entrée.\n- Les versions boss comptent séparément. Tuer le chef bandit régulier ne débloque pas l’entrée boss — il faut le vrai affrontement boss.\n- Certaines entrées sont manquables si vous sautez les donjons secondaires d’un chapitre. Le bestiaire des Hautes terres d’Alram se ferme quand vous battez le boss bonus — les entrées avant le boss deviennent verrouillées par la transition de chapitre.\n\n## Astuces de combat pour débloquer vite\n\nUtilisez le Bestiaire comme checklist pendant votre progression :\n\n- Parcourez chaque pin de carte au moins une fois par chapitre. Les tables de spawn aléatoire tournent, ne supposez pas qu’un seul run de donjon débloque la liste complète.\n- Redémarrez depuis un cercle de sauvegarde si vous terminez un combat en 1-2 tours ; certains archétypes rares n’apparaissent qu’après un détour hors combat (cherchez des portes cachées près des étals du marché de Sylva).\n- Ouvrez le Bestiaire hors combat s’il est lent. L’ouvrir en plein combat peut figer les longues sessions — voir la section suivante.\n\n## Le correctif v1.12 et ce qui a changé\n\nAvant v1.12, ouvrir le Bestiaire pendant une longue session de combat pouvait déclencher un crash dur. Le correctif a été livré avec la mise à jour des dialogues d’alerte et le changement de Talent scalé par Titre. Après le correctif :\n\n- Ouvrir le Bestiaire en plein combat est à nouveau sûr — mais le jeu atténue maintenant l’UI de combat pour signaler le changement.\n- Les longues sessions avec overlays de capture (Discord, OBS) bénéficient toujours d’un redémarrage périodique ; le correctif cible le crash moteur, pas la latence de capture en arrière-plan.\n- Si vous rencontrez une erreur prePhaseCheck non définie pendant une lecture du Bestiaire, signalez-la avec le numéro de build exact — cette erreur de tableau est séparée du crash et reste sous observation.\n\n## Liens croisés et outils\n\n- Bases du Combat — ordre des tours, formules de dégâts, règles EXP.\n- Paramètres de difficulté — le scaling Safe Day HP interagit avec les attentes de drop du Bestiaire.\n- Dépannage — que faire si le panneau journal ne se charge pas.\n- Sauvegardes — gardez une sauvegarde avant de grinder des rencontres aléatoires entre chapitres.\n\n## Mode difficile et Bestiaire\n\nLe mode difficile (débloqué après les Paramètres de difficulté) garde la même porte du Bestiaire mais double les PV des ennemis et ajuste les tables de spawn. Planifiez autour des trois premiers chapitres pour la vitesse de déblocage — les chapitres tardifs scalent si fort que grinder le taux de déblocage là-bas est inefficace.\n\n## Questions fréquentes\n\n- Faut-il capturer chaque ennemi ? Non. Les kills par archétype suffisent pour le Bestiaire ; les captures spécifiques ne sont pas requises.\n- Fuir compte-t-il ? Non. Fuir n’incrémente pas la progression du Bestiaire.\n- Y aura-t-il de l’art d’ennemi plus tard ? Pas annoncé. Traitez le Bestiaire comme une référence de stats, pas une galerie.\n\nUtilisez le Bestiaire comme table de référence d’ennemis pendant les grinds de grossesse et de combat — le journal est l’unique source de vérité, et v1.12 l’a rendu sûr à garder ouvert.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Où est le Bestiaire dans Marie's Adventure ?

Dans le journal en jeu, à côté du Journal des substories. Ouvrez-le depuis le menu, pas en combat, pour l'expérience la plus sûre.

Pourquoi certaines entrées du Bestiaire sont encore grisées ?

Chaque entrée nécessite au moins une rencontre avec cet archétype d'ennemi. Les versions boss comptent séparément des versions régulières.

Le crash du Bestiaire se produit-il encore ?

Le crash en plein combat a été corrigé en v1.12. Mettez toujours à jour vers le dernier build avant d'ouvrir le Bestiaire en combat.

Faut-il vaincre chaque variante d'ennemi pour le Bestiaire ?

Non. Un kill par archétype suffit ; les variantes boss spécifiques nécessitent leur vrai affrontement boss.

Y aura-t-il une mise à jour d'art pour le Bestiaire ?

Non annoncé. Le journal liste actuellement des entrées de style stats, pas d'art de galerie.