Marie's Adventure Guía del jefe Hellebore
Carrera contra Death Rot, aguante y lista v1.0g.
Hellebore es uno de los jefes de la semana de lanzamiento que la gente nombra cuando el combate cura más rápido de lo que ellos pegan. El hilo de itch es claro: el jefe lanza Death Rot y recupera vida más rápido que una carrera de daño normal. Esta página es una guía de preparación para la v1.0g, no un script de fases inventado. Léela con Dificultad, Combate básico y Volkard.
Quédate en Patch Note v1.0g (14 de agosto de 2026) antes de repetir el mismo wipe. Esa nota corrige Killswipe, las stats enemigas de Demonology Rewrite y el escalado de HP de Safe Day en Remuru. Esos tres cambios importan en cualquier jefe que se cure, Hellebore incluido.
Lo que cuentan los jugadores
- Hellebore lanza Death Rot.
- Death Rot le permite curarse por encima si tu ventana de burst es corta.
- Preguntan si hace falta un accesorio o artefacto obligatorio.
Ningún parche de Steam nombra un accesorio para este combate. Trata los rumores de «objeto secreto» como no verificados. Lo documentado: aguante, partos, Safe Day y fiabilidad de skills cambiaron en la primera semana.

Lista antes del combate
- Confirma la v1.0g (Steam News / zip de itch
Marie's Adventure.v.1.0g.zip). - Da a luz los embarazos pendientes en Sylva City.
- Restaura el aguante: en v1.0e+ la EXP se reduce a la mitad sin stamina.
- Quita Stuffed: en v1.0f la comida ya no recupera aguante.
- Prueba Safe Day con el objeto del suelo junto a la diosa. La v1.0f baja muchos HP máx.; la v1.0g corrige luego el escalado de Remuru.
- Crown of Fortune Cat no contraataca Death Rot (Artefactos).
- Compra pociones con oro del burdel.
- Guarda justo antes de entrar.
Mentalidad — cortar la carrera de cura
Death Rot convierte a Hellebore en una carrera contra la regeneración. Enfoca el fuego, guarda el burst para después del hechizo, cura pronto. Killswipe solo funciona bien en v1.0g+. Belly Slap sigue bloqueado sin aguante desde la v1.0f.
Si tras partos + Safe Day + barra llena sigues perdiendo, te faltan niveles de Chroma (Vitality 3 estaba mal hasta v1.0c). La v1.0g añade un registro de EXP tras el combate: comprueba que no estás farmeando a media EXP.
Embarazo alrededor de Hellebore
No entres al 100 % si no puedes volver a Sylva enseguida. Un wipe lejos de la posada puede dejar a alguien Overdue. La v1.0g registra ese aviso: vuelve a casa y duerme en Sylva (o activa la opción de Config v1.0e para descansar sin parto).
Muros vecinos (no mezclarlos)
| Combate | Diferencia | Wiki |
|---|---|---|
| Hellebore | Death Rot | Esta página |
| Remuru | Escalado Safe Day corregido en v1.0g | Dificultad |
| Volkard | Rework v1.0f | Volkard |
| Jurai Castle | Entrada demasiado pronto | Jurai Castle |
| Jefe de Alram | Seqioptaht Parte I | Alram Highlands |
Si sigues perdiendo
Build vieja → v1.0g. Killswipe muerto → esperado antes de 1.0g. Aguante vacío → descansa, nada de comida Stuffed. Enemigos a 1 HP en todas partes → Demonology Rewrite, corregido en 1.0g (Problemas conocidos).
Hellebore es una carrera de cura, no un cine faltante. Actualiza, da a luz y trata el aguante en serio.
Death Rot no es una barra rota
Tras v1.0g, los packs a 1 HP (Demonology Rewrite) y el registro de EXP separan un heal-race real de un install roto. Si Death Rot sigue ganando con partos y aguante lleno, falta burst o Chroma — no un accesorio secreto. En un reporte, da tienda, versión exacta y si Killswipe pega después de 1.0g.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Por qué Hellebore cura más que mi daño?
Los jugadores reportan Death Rot y regeneración que come un combate lento. Haz burst tras el hechizo y lleva los partos hechos.
¿Hace falta un accesorio obligatorio?
Ningún parche oficial nombra uno. Pasa a v1.0g, restaura aguante y vuelve a probar Safe Day.
¿Funciona Killswipe?
No de forma fiable hasta v1.0g. Actualiza antes de basar la estrategia en esa skill.
¿Puedo pelear al 100 % de embarazo?
Solo si puedes llegar a la posada de Sylva justo después. Un wipe en Overdue gasta la ventana de parto.